Artykuł opisuje wykorzystanie bram przemysłowych harmonijkowych jako elementów scenografii w grach wideo, szczególnie w kontekście ich roli w tworzeniu industrialnego klimatu oraz post-apokaliptycznych czy futurystycznych lokacji. Autor podkreśla modułową budowę bram, ich różnorodne zastosowania oraz wartość dodaną w zwiększeniu realizmu i autentyczności rozgrywki. Wskazuje też na korzyści wynikające ze stosowania bram w grach, takie jak dynamiczne przejścia między etapami gry, zapewnienie bezpieczeństwa i wygody dla graczy oraz możliwość tworzenia oddzielnych stref dla poszczególnych graczy w grach wieloosobowych. Artykuł zawiera również praktyczne wskazówki dotyczące implementacji bram przemysłowych w grach, takie jak umieszczenie ich w strategicznych miejscach na planszy, wykorzystanie animacji i integracja z mechaniką rozgrywki. Całość stanowi interesujące omówienie roli bram przemysłowych harmonijkowych w kontekście gier wideo, zachęcając do ich bliższego poznania oraz eksperymentowania z ich wykorzystaniem podczas projektowania rozgrywki.